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简介

JavaScriptCore.framework :iOS7 中新加入的框架,用来处理JavaScript。要在代码中使用,首先引入框架 #import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h>

主要内容

Objective-C → JavaScript

了解下面几个类:

JSContext:一个 Context 就是一个 JavaScript 代码执行的环境,也叫作用域。他主要作用是执行js代码和注册native方法接口<br>

JSValue:JS是弱类型的,ObjectiveC是强类型的,JSValue被引入处理这种类型差异,在 Objective-C 对象和 JavaScript 对象之间起转换作用<br> JSManagedValue是JSValue的封装,用它可以解决js和原声代码之间循环引用的问题<br> JSVirtualMachine 管理JS运行时和管理js暴露的native对象的内存 JSExport是一个协议,通过实现它可以完成把一个native对象暴漏给js<br>

Objective-C 和 JavaScript 中类型的对照表:

实例代码:1

int main() {  
    JSContext *context = [[JSContextalloc]init];  
    JSValue *result = [context evaluateScript:@"2 + 2"];  
    NSLog(@"2 + 2 = %d", [result toInt32]);  
    return 0;  
}  

实例代码:2

(1)新建一个test.js文件,其中实现代码:

2
//计算阶乘  
var factorial = function(n) {  
    if (n < 0)  
        return;  
    if (n === 0)  
        return 1;  
    return n * factorial(n - 1)  
};  

(2)调用时实现代码:

- (void) factorial  
    {  
        NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"test"ofType:@"js"];  
        NSString *testScript = [NSStringstringWithContentsOfFile:pathencoding:NSUTF8StringEncodingerror:nil];  
          
        JSContext *context = [[JSContextalloc]init];  
        [context evaluateScript:testScript];  
          
        JSValue *function = context[@"factorial"];  
        JSValue *result = [function callWithArguments:@[@10]];  
        NSLog(@"factorial(10) = %d", [resulttoInt32]);  
    }  
    

这样就计算出了10的阶乘。

注意:如果运行结果不正确,注意js文件是否已经加到项目的Buddle Resources中

这里有几个重要的地方需要说明。

jsContext执行evaluateScript方法后的返回值类型

对于native来说,返回的类型都是JSValue,这是Native对js执行对象的统一封装类型,实际上他对应的js类型不同会导致它的使用方法也不相同,常见的类型比如返回数值类型和返回一个函数。

如果是返回数值类型,JSValue也对应了一组转换的API可以把JSValue转换成任何对于的native对象,例如:

- (NSArray *)toArray;
- (NSDictionary *)toDictionary;
- (NSDate *)toDate;
- (NSString *)toString;
- (NSNumber *)toNumber;
- (uint32_t)toUInt32;
- (id)toObject;
... 还有很多就不一一列举

如果返回的是一个函数类型,这可以使用 ` jsvalue callWithArguments `方法进行js函数调用,例如:

   //注册一个匿名函数
    JSValue *jsFunction = [self.jsContext evaluateScript:@" (function() { return 'hello objc' })"];
    //调用
    JSValue *value2 = [jsFunction callWithArguments:nil];
    

js是非常美妙的,主要这里的js是一段闭包代码,主要看下面两段代码的区别

(function() { return 'hello objc' })
function() { return 'hello objc' }

第一行是一个闭包,在js中执行这段代码会返回一个函数,而第二行是定义一个函数,执行第二行的结果是定义了一个匿名函数,但是执行结果无返回值。

所以执行下面这段代码时省略了(),那么jsFunction的值就会为空了,很多移动端研发工程师不熟悉js代码很容易出现这样的错误。

   JSValue *jsFunction = [self.jsContext evaluateScript:@" (function() { return 'hello objc' })"];
   

当然如果我们在运行时中定义一个函数,后面也是可以调用的,只是不是使用callWithArguments方法了,示例如下:

 [self.jsContext evaluateScript:@"var hello = function(){ return 'hello' }"];
  JSValue *value1 = [self.jsContext evaluateScript:@"hello()"];
  

执行后的结果就是value1或得到一个string类型的值:“hello”

JavaScript → Objective-C

可以通过两种方式在 JavaScript 中调用 Objective-C

  1. Blocks :JS functions (对应 JS 函数)
  2. JSExport protocol :JS objects (对应 JS 对象)

(1)Blocks

- (void) testMakeUIColor  
    {  
        JSContext *context = [[JSContextalloc]init];  
          
        context[@"creatUIColor"] = ^(NSDictionary *rgbColor){  
            return [UIColor colorWithRed:([rgbColor[@"red"] floatValue] /255.0)  
                                   green:([rgbColor[@"green"]floatValue] /255.0)  
                                    blue:([rgbColor[@"blue"]floatValue] /255.0)  
                                   alpha:1];  
        };  
        JSValue *color = [contextevaluateScript:@"makeUIColor({red: 150, green: 150, blue: 200})"];  
        NSLog(@"color:%@",[colortoObject]);  
    } 
    

注意: 1、不要在 Block 中直接使用外面的 JSValue 对象, 把 JSValue 当做参数来传进 Block 中。 2、避免循引用,不要在 Block 中直接引用使用外面的 JSContext 对象,应该用[JSContext currentContext];

错误的做法:

正确的做法:

(2)JSExport protocol

首先引入 <br> #import <objc/runtime.h><br> 实例代码1: JS代码设置Button 的 title<br>

@protocol UIButtonExport <JSExport>  
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;  
@end  
- (void) test  
{  
    class_addProtocol([UIButtonclass],@protocol(UIButtonExport));  
      
UIButton *button = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeSystem];  
    [button setTitle:@"Hello Objective-C"forState:UIControlStateNormal];  
    button.frame = CGRectMake(20,40,280,40);  
  
    JSContext *context = [[JSContextalloc]init];  
context[@"button"] = button;  
[context evaluateScript:@"button.setTitleForState('Hello JavaScript', 0)"];  
      
    [self.view addSubview:button];  
} 

说明: 上面代码中,我们申明一个 UIButtonExport 协议,该协议继承于 JSExport,并将setTitle:forState:方法开放到该协议中(只有 JSExport 协议中的方法才能被 JavaScript 识别),然后通过运行时让 UIButton 遵循 UIButtonExport 协议。这样你就可以在 JS 中为 Button 设置 title 了,需要说明一点的是,在 JS 中方法的命名规则与 Objective-C 中有点不一样,如 Objective-C 中的方法-(void)setX:(id)x Y:(id)y Z:(id)z;,加入到 JSExport 协议中,在 JS 中调用就得是setXYZ(x, y, z);,当然如果你不想根据这种命名转换规则,你也可以通过 JSExport.h 中的方法来修改:

 #define JSExportAs(PropertyName, Selector) \
    @optional Selector __JS_EXPORT_AS__##PropertyName:(id)argument; @required Selector
#endif

如 setX:Y:Z 方法,我们可以给他重命名,让 JS 中通过 set3D(x,y,z) 来调用

JSExportAs(set3D,
     - (void)setX:(id)x Y:(id)y Z:(id)z
);
<br\>

实例代码2:

a、新建类 NativeObject,代码实现L: .h代码:

#import <Foundation/Foundation.h>  
@import JavaScriptCore;  
@protocol NativeObjectExport <JSExport>  
-(void)log:(NSString*)string;  
@end  
  
@interface NativeObject : NSObject <NativeObjectExport>  
@end  
  
.m代码:  
#import "NativeObject.h"  
@implementation NativeObject  
  
-(void)log:(NSString*)string {  
    NSLog(@"js: %@", string);  
}  
@end  
  
调用代码:  
- (void) testLog  
{  
    JSContext *context = [[JSContextalloc]init];  
    context[@"nativeObject"] = [[NativeObjectalloc]init];  
    [context evaluateScript:@"nativeObject.log(\"Hello Javascript\")"];  
}

Memory management

根据官方文档关于JS-OC内存管理总结:由于JS中全部都是强引用,如果JS 与 OC互相引用时,就要防止OC也强引用JS,这样会形成引用循环,所以OC要想办法弱引用,但弱引用会被系统释放,所以把可能被释放的对象放到一个容器中来防止对象被被错误释放<br>

看代码(一):

JS
function ClickHandler(button, callback) {
     this.button = button;
     this.button.onClickHandler = this;
     this.handleEvent = callback;
};
OC
@implementation MyButton
- (void)setOnClickHandler:(JSValue *)handler
{
     _onClickHandler = handler; // Retain cycle
}
@end

如果直接保存 handler,就会出现内存泄露,因为 JS 中引用 button 对象是强引用,如果 Button 也用强引用来保存 JS 中的 handler,这就导致了 循环引用。我们没法改变 JavaScript 中的强引用机制,只能在 Objective-C 中弱引用 handler,为了防止 onclick handler 被错误释放, JavaScriptCore 给出的解决方案如下:

- (void)setOnClickHandler:(JSValue *)handler
{
     _onClickHandler = [JSManagedValue managedValueWithValue:handler];
     [_context.virtualMachine addManagedReference:_onClickHandler
                                        withOwner:self]
}

代码(二):

- (void)loadColorsPlugin
{    
    // Load the plugin script from the bundle.
    NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"colors"ofType:@"js"];
    NSString *pluginScript = [NSStringstringWithContentsOfFile:pathencoding:NSUTF8StringEncodingerror:nil];
    
    _context = [[JSContextalloc]init];
    
    // We insert the AppDelegate into the global object so that when we call
    // -addManagedReference:withOwner: for the plugin object we're about to load
    // and pass the AppDelegate as the owner, the AppDelegate itself is reachable from
    // within JavaScript. If we didn't do this, the AppDelegate wouldn't be reachable
    // from JavaScript, and there wouldn't be anything keeping the plugin object alive.
    _context[@"AppDelegate"] =self;
    
    // Insert a block so that the plugin can create NSColors to return to us later.
    _context[@"makeNSColor"] = ^(NSDictionary *rgb){
        return [NSColorcolorWithRed:[rgb[@"red"]floatValue] / 255.0f
                               green:[rgb[@"green"]floatValue] /255.0f
                                blue:[rgb[@"blue"]floatValue] /255.0f
                               alpha:1.0f];
    };
    
    JSValue *plugin = [_contextevaluateScript:pluginScript];
    
    _colorPlugin = [JSManagedValuemanagedValueWithValue:plugin];
    [_context.virtualMachineaddManagedReference:_colorPluginwithOwner:self];
    [self.windowsetDelegate:self];
}

** 注意:**

  • JSManagedValue: 将 JSValue 转为 JSManagedValue 类型后,可以添加到 JSVirtualMachine 对象中,这样能够保证你在使用过程中 JSValue 对象不会被释放掉,当你不再需要该 JSValue 对象后,从 JSVirtualMachine 中移除该 JSManagedValue 对象,JSValue 对象就会被释放并置空。

  • JSVirtualMachine:JSVirtualMachine就是一个用于保存弱引用对象的数组,加入该数组的弱引用对象因为会被该数组 retain,所以保证了使用时不会被释放,当数组里的对象不再需要时,就从数组中移除,没有了引用的对象就会被系统释放。

JavaScriptCore C API

JSValue  JSValueRef 
        JSValueRef valueRef = XXX;
       JSValue *value = [JSValue valueWithJSValueRef:valueRef inContext:context];

       JSValue *value =  XXX;
      JSValueRef valueRef = [value JSValueRef];

JSContext  JSGlobalContextRef 
        JSGlobalContextRef ctx =  XXX;
        JSContext *context = [JSContext contextWithJSGlobalContextRef:ctx];

        JSContext *context =  XXX;
        JSGlobalContextRef ctx = [context JSGlobalContextRef];

异常处理

//注册js错误处理
- (void)jsExceptionHandler {
    self.jsContext.exceptionHandler = ^(JSContext *con, JSValue *exception) {
        NSLog(@"%@", exception);
        con.exception = exception;
    };
}

JavaScriptCore和UIWebView的结合使用

上面的代码都是基于JSContext的,如果声明了一个UIWebView,也可以使用UIWebView获取到JSContext对象,就可以使用JavaScriptCore的Api了,在UIWebView中获取JSContext的方法是:

 JSContext *context=[webView valueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"];

不过遗憾的是WKWebView目前我还没有找到获取JSContext的方法,如果有知道的朋友也希望能联系我。

JSVirtualMachine

在创建jscontext的时候,可以传入一个JSVirtualMachine对象,如果没有传入这个对象,会新建一个JSVirtualMachine对象。

JSVirtualMachine主要有3个作用:

  1. 支持js并发,多个VM之间的js操作是并发的
  2. 使用JSVirtualMachine初始化的多个context,可以共享jsvalue对象
  3. 解决循环引用问题

    注意,当我们 export 一个 OC 或 Swift object 到 JS 中时,不能在这个object 中存储对应的 JS values。这种行为会导致一个retain cycle,JSValue objects 持有他们对应的 JSContext 的强引用,JSContext 则持有export到JS的native object的强引用,即 native object(OC or Swift object) —> JSValue —> JSContext —> native object

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