下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:button.png,尺寸为:24x60:
button.png
现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50:
运行效果图:
可以看到,效果非常地差。原因很简单,因为原图大小为24x60,现在整张图片被全方位拉伸为150x50,比较严重的是图片的4个角。
因此要想小图片被拉伸后不会变得难看,在图片拉伸的时候,我们只需拉伸图片的中间一块矩形区域即可,不要拉伸边缘部分。比如只拉伸下图的矩形区域,上下左右的边缘都不拉伸:
iOS中提供很好用的API帮我们实现上述功能。到iOS 6.0为止,iOS提供了3种图片拉伸的解决方案,接下来分别详细介绍这些方案。
iOS中有个叫端盖(end cap)的概念,用来指定图片中的哪一部分不用拉伸。比如下图中,黑色代表需要被拉伸的矩形区域,上下左右不需要被拉伸的边缘就称为端盖。
IOS5.0以前的处理方式
使用UIImage的这个方法,可以通过设置端盖宽度返回一个经过拉伸处理的UIImage对象
这个方法只有2个参数,leftCapWidth代表左端盖宽度,topCapHeight代表顶端盖高度。系统会自动计算出右端盖宽度(rightCapWidth)和底端盖高度(bottomCapHeight),算法如下:
经过计算,你会发现中间的可拉伸区域只有1x1
因此,使用这个方法只会拉伸图片中间1x1的区域,并不会影响到边缘和角落。
下面演示下方法的使用:
调用这个方法后,原来的image并不会发生改变,会产生一个新的经过拉伸的UIImage,所以第6行中需要将返回值赋值回给image变量
运行效果:
可以发现,图片非常美观地显示出来了
**注意:
- 这个方法在iOS 5.0出来后就过期了
- 这个方法只能拉伸1x1的区域**
IOS5.0 的处理方式
在iOS 5.0中,UIImage又有一个新方法可以处理图片的拉伸问题
这个方法只接收一个UIEdgeInsets类型的参数,可以通过设置UIEdgeInsets的left、right、top、bottom来分别指定左端盖宽度、右端盖宽度、顶端盖高度、底端盖高度
运行效果:
ios6.0 新的处理方法
在iOS6.0中,UIImage又提供了一个方法处理图片拉伸
对比iOS5.0中的方法,只多了一个UIImageResizingMode参数,用来指定拉伸的模式:
- UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通过拉UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片
- UIImageResizingModeTile:平铺模式,通过重复显UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片